Ideas de negocios

Para iniciar un buen negocio no es necesario contar con un gran capital. Siempre hay maneras de salir adelante.

Aquí una lista de tres ideas de negocios con poco dinero que pueden iniciar desde  casa.

  1. Cursos.
  2. Reparación de computadoras.
  3. Venta de ropa.
En ideas de negocio puedes encontrar mas ideas y todo lo que necesitas para iniciar tu negocio.

Impresoras 3D

La fabricación aditiva o la impresión 3D es un proceso de fabricar un objeto sólido tridimensional de prácticamente cualquier forma a partir de un modelo digital . La impresión 3D se consigue utilizando un proceso aditivo, en donde las capas sucesivas de material se establecen en diferentes formas. La impresión 3D tambien se complemnta con distintas tecnicas  tradicionales de mecanizado, que se basan principalmente en la eliminación de material por métodos tales como corte o perforación ( procesos sustractivos).

impresora 3d
Una impresora de materiales (O impresora 3D) por lo general lleva a cabo los procesos de impresión en 3D utilizando la tecnología digital. Desde el inicio del siglo XXI ha habido un gran crecimiento en las ventas de estas máquinas, y su precio ha bajado considerablemente. Actualmente se puede adquirir impresoras 3D desde unos 600 Euros.

La tecnología se utiliza en joyería, calzado, diseño industrial , arquitectura, ingeniería y construcción (AEC), automotriz, aeroespacial , las industrias médicas y dentales, educación, sistemas de información geográfica, la ingeniería civil, y muchos otros campos. 

Para realizar una impresión, la máquina lee el diseño y establece las capas sucesivas de líquido, polvo, o material de lámina para construir el modelo a partir de una serie de secciones transversales. Estas capas, que corresponden a las secciones transversales virtuales a partir del modelo CAD, se unen o fusionan automáticamente para crear la forma final. 

La principal ventaja de esta técnica es su capacidad de crear casi cualquier forma o característica geométrica. La resolución de la impresora describe el espesor de la capa y la resolución XY en dpi (puntos por pulgada), o micrómetros. El espesor de la capa típica es de alrededor de 100 micras (0,1 mm), aunque algunas máquinas, tales como la serie Objet Connex y series de 3D ​​Systems 'ProJet puede imprimir capas tan delgadas como 16 micrómetros. 

La resolución tipica XY es comparable a la de las impresoras láser. Las partículas (puntos 3D) son de alrededor de 50 a 100 micrómetros (0,05-0,1 mm) de diámetro. La construcción de un modelo con métodos contemporáneos puede tomar de varias horas a varios días, dependiendo del método utilizado y el tamaño y la complejidad del modelo. Los sistemas aditivos más comunes puede reducir este tiempo a unas pocas horas, aunque varía ampliamente dependiendo del tipo de máquina utilizada y del tamaño y número de los modelos de fabricación simultánea. Las técnicas tradicionales tales como moldeo por inyección puede ser menos costosas para la fabricación de productos de polímeros en altas cantidades, pero la fabricación aditiva puede ser más rápido, más flexible y menos cara cuando se producen cantidades relativamente pequeñas de las partes. 

Las impresoras 3D ofrecen a los diseñadores y los equipos concepto de desarrollo la capacidad de producir piezas y modelos conceptuales utilizando una impresora de tamaño del escritorio.

Lo que se espera de gimp

Los desarrolladores tenían una idea clara, para GIMP 2.6: La implementación de GEGL debe reemplazar el viejo núcleo de GIMP. Estos cambios son básicamente invisibles para el usuario común, pero aparte de eso muchas otras cosas útiles han sido implementadas para ayudar a los usuarios en el futuro. Este Avance proporciona una visión general de lo que se ha hecho para GIMP 2.6.
Gimp
1. GEGL y un cambio a la interfaz grafica del usuario.

La principal idea para GIMP 2.6 era la implementación de GEGL. Mientras que muchos usuarios no notaran cambios en la superficie, muchas cosas pueden ser vistas claramente:

Las entradas de menú duplicar archivo (una en la barra de herramientas y otra en la ventana de imagen) ya no están. De ahora en adelante, solo un menú será mostrado en la ventana de imagen, de esta forma aunque no se cuente una imagen abierta siempre abra una ventana desplegada que contenga entradas.


2. Excelente: La bastamente mejorada herramienta de selección libre.

Selección libre a sido mejorado! Usted tiene la posibilidad de seleccionar usando selección libre y combinar esa selección con polígonos hechos haciendo clic en el Mouse en lugar de moverlo. De esta forma usted puede combinar fácilmente selecciones circulares de mano libre con líneas rectas.

Si se encuentra en el proceso de hacer una selección usted puede mover el Mouse hacia la parte seleccionada y reajustar los puntos establecidos por usted jalándolos. Su uso es un poco mas parecido como path-herramientas. También se puede mantener apretado CTRL en el teclado para obtener líneas en un ángulo de 15 grados.

Para terminar una selección solo haga clic el punto inicial-entonces la selección se muestra en la pantalla! Es verdaderamente una sensación de selección!



3. Por favor note: La nueva herramienta de texto probablemente no sea implementada en la versión 2.6. Si la herramienta no tiene su toque final, veremos la pasada herramienta de texto de GIMP 2.4 en GIMP 2.6.

NUEVA Utilización-Característica para la herramienta de texto

Finalmente: Los desarrolladores han empezado a expandir la herramienta de texto! En la versión actual se puede crear una capa de texto y cambiar el tamaño de esta al dibujar un rectángulo de texto. En este rectángulo, el texto es escrito a través de una caja de dialogo (que esperemos sea reemplazada directamente por edición de canvas en un futuro). Aunque ahora mismo es muy útil ya que no se tienen que hacer quiebres manuales, estos son hechos automáticamente cuando el texto se posiciona en el borde derecho del rectángulo.

Lo mejor: El rectángulo puede ser ajustado cuando sea.



4. El centro de las selecciones que cambiaron de lugar y las capas es mostrado a través de una cruz en el centro. Esta cruz es magnética cuando uno usa gris o algún rulers.



5. La barra de estatus a sido mejorada: Muestra mas información-Por ejemplo, el aspecto de radio (anchura entre altura) de un rectángulo dibujado es ahora mostrado-y claro vera mas información cuando se usan otras herramientas.


6. Barra de menú: Los “Diálogos” son remplazados con la “Ventana”-entrada. En la nueva ventana de entrada se pueden cortar y enmendar diálogos y se puede cambiar entre todas las ventanas abiertas. No es necesario usar la barra de tareas.



7. Curvas mejoradas.

En el dialogo de Colores / Curvas será posible salvar las curvas propias para uso futuro. Esto es verdaderamente útil si se tiene más de una imagen que necesite la misma curva para ser ajustada.



8. Fotos de pantalla.

Si se toma una foto de pantalla con la opción de foto de pantalla de GIMP’s, se tiene la posibilidad de salvar al puntero del Mouse en una capa separada.

Esto es genial, porque si se necesita demostrar otras partes de la foto simplemente se jala el puntero a otra posición-o se puede hacer invisible sin alterar la foto original.

9. Soporte GEGL opcional.



Se puede elegir si las operaciones de colores va a ser renderizada con el nuevo núcleo GEGL o con el pasado.

10. En la opción de zoom drop down se puede introducir valores.



11. La Herramienta de Escala contiene una regla de opacidad en las opciones de la herramienta (no en el menú emergente). Esto ayuda a ver que esta detrás de la capa a escala.

12. NUEVO y Genial: Brocha-Dinámicas

Anteriormente los valores de presión en las brochas afectaban más que nada a los usuarios con tabletas graficas. Ahora las opciones han sido aumentadas.

Esto es muy útil para pintores, por ejemplo. Ahora se puede usar una opción de velocidad para determinar una especial para la brocha. Una especial es por ejemplo que la brocha pierde opacidad cuando se mueve muy rápido, o se puede agregar una opción en la cual la brocha cambie de tamaño mientras se mueve.

Definitivamente una gran mejoría en las brochas.



13. Desaturado con vista previa.

El filtro de Colores/ Desaturado es llamado ahora una Herramienta-lo que hace posible una vista previa en tiempo real en el fondo.




14. Muchos mas cambios:



*El Plugon de flamas , tiene 22 variaciones mas.

*Los scripts Alpha hasta Logo han sido mejorados.

*Preferencias: Carpetas de Brochas,fondos,etc,son ahora recursivos, asi que los sub directorios no se han quedado fuera.

*La herramienta smear ahora usa brochas escalables.

*Opciones de herramienta mas pequeñas y ordenadas.

*La herramienta de pincha y de remolino tienen un radio mas grande.

*El plugin de importador de archivos (PSD) Photoshop a sido reescrito desde cero y ofrece muchas mas opciones y mejorias.

*Impresiones: La configuración de pagina es ahora una opcion(a sido retirada del dialogo de impresión).

*Nuevo atajo para establecer el valor predeterminado de la brocha escalable(Backspace)

Grandes características como soporte de 16 bits o CMYK nativo de color de espacio no están incluidos en GIMP 2.6.

Fuente original | Gimp user